| Главная » Статьи » Маппинг |
Начну. Cоздадим комнату как на скрине : Расположим объекты как на карту : 1 scripted_sequence name : ss_climber_leave target npc : npc_rope_climber pre action idle animation : cheer1 post action idle animation : d3_c17_03_tower_idle флаги 2 scripted_sequence name : ss_climb_edge target npc : npc_rope_climber action animation : d3_c17_03_climb_edge next script : ss_climber_leave flags 3 info_target name : info_node_ropeparentследующая порция объектов: 1a npc_citizen name : npc_rope_climber флаги отметить non commandable 2b logic_relay name :logic_attach_ropes 3c scripted_sequence name : ss_climb_rope2 target npc : npc_rope_climber action animation : d3_c17_03_climb_rope next script : ss_climb_edge флаги 4d scripted_sequence name : ss_climb_rope target npc : npc_rope_climber action animation : d3_c17_03_climb_rope move to position : Instantaneous next script : ss_climb_rope2 флаги Заключительная часть: Ставим Настраиваем : A Move_rope Name : rope_climber_cord_ground Slack : 512 Subdvision : 6 Positin interpolator : Linear Флаги Auto size B Ставим trigger_once | |
| Просмотров: 483 | Рейтинг: 0.0/0 |
| Всего комментариев: 0 | |

